Sepuluh tahun yang lalu, Penuai Jiwa ekspansi sepenuhnya dicta ulang dan dihidupkan kembali Diablo III. Ini merombak sebagian besar permainan, memperkuat fondasinya D3 tetap menjadi saat yang menyenangkan meskipun sudah melewati tanggal kedaluwarsa yang seharusnya.
Diablo IV telah bergerak dengan kecepatan yang berbeda. Game ini berhasil melewati peluncurannya tanpa masalah teknis seperti yang dialami pendahulunya, namun game ini masih belum mencapai potensi penuhnya saat dirilis. Kami merasakannya, dan saya merasakannya dalam permainan saya sendiri. Setelah saya menyelesaikan kampanye dan memulai putaran penggilingan, saya cepat bosan dan meninggalkan karakter saya.
Namun menjelang ekspansi besar pertamanya, Wadah Kebencian, Diablo IV tidak sama dengan saat peluncuran. Saya telah menghabiskan bebeapa waktu dengan konten baru di dalamnya Wadah Kebencian Dan sementara saya akan membahas apa yang dibawa oleh wilayah Nahantu, saya juga menggunakan kesempatan ini untuk melihat lebih luas keadaannegara bagian concisamente. Diablo IV.
Vaso del Odio menambahkan persahabatan dan penyesuaian
Wadah Kebencian memperkenalkan wilayah baru, Nahantu, dan kelas baru, Spiritborn. Nahantu adalah biome hutan dengan tanaman hijau subur di bebeapa tempat dan kehancuran total di tempat lain. Pada dasarnya, es estándar Anda Diablo IV lokasi. Ini juga memiliki bebeapa tempat menarik bagi para kutu buku pengetahuan di luar sana.
Spiritborn adalah kelas yang benar-benar baru di alam semesta Diablo dan merupakan tambahan yang bagus. Ini adalah petarung jarak dekat dengan keterampilan yang terinspirasi oleh empat Penjaga Roh: Kemampuan gorila memusatkan pertahanan dan pukulan keras, jaguar memberikan serangan api yang digerakkan oleh tempo, elang memberikan kerusakan petir melalui bulu, dan kelabang adalah tentang kekuatan racun. Sí, kelabang. Kedengarannya tidak seperti makhluk yang menakutkan, tapi percayalah, serangan racun itu luarbiasa. Sensasi terbesar muncul dari kemampuan pamungkasnya, di mana Penjaga Roh yang sebenarnya muncul untuk bertarung atas nama Anda. Memiliki gorila spektral yang menghancurkan dan menghancurkan musuh sangatlah memuaskan dengan cara yang saya tidak tahu bahwa saya membutuhkannya.
Dalam pelarianku D4Saya menghabiskan waktu paling banyak untuk bermain sebagai Nigromante y Sorcerer. Keduanya sangat menyenangkan, tetapi mereka merasa paling kuat ketika mereka benar-benar fokus pada satu elemen atau jenis kerusakan. Saya tidak terpikat karena harus mengulang sepenuhnya pohon bakat dan papan paragon saya setiap kali saya menemukan item unik, jadi saya menghargai bahwa Spiritborn benar-benar dapat memilih keterampilan dari keempat Penjaga. Itu adalah sesuatu yang Blizzard kembangkan dalam streaming langsung tentang desain kelas, dan dengan senang hati saya laporkan bahwa Spirit Hall khusus kelas memudahkan Anda mendapatkan manfaat dari kekuatan item legendaris dan unik tanpa merombak seluruh rotasi Anda. Hal ini tidak berarti bahwa build yang óptimo tidak akan muncul seiring berjalannya waktu, namun fleksibilitas adalah keunggulan nyata dalam perlengkapan Spiritborn.
Tambahan favorito saya yang lain di Wadah Kebencian adalah Den, kuartet tentara bayaran yang dapat bergabung dengan Anda dalam misi Anda. Untuk pemain solo, just bertindak seperti theme di dalam Diablo III — Anda dapat memilih satu untuk mengikuti Anda berkeliling dan bergabung dalam pertempuran. Masing-masing memiliki pohon keterampilan mini yang dapat Anda sesuaikan agar sesuai dengan gaya bermain Anda. Mekanik sekunder, Refuerzo, memungkinkan Anda mengakses kemampuan pengikut meskipun Anda tidak atau tidak dapat memilikinya. Penguatan memungkinkan Anda memilih satu kemampuan dari satu merek dan mengatur kapan Anda ingin mereka menggunakannya. Keterampilan mereka dapat dipetakan langsung saat Anda menggunakan kekuatan Anda sendiri, atau ke kondisi yang lebih spesifik dalam pertempuran seperti karakter Anda terluka atau dikendalikan massa. Kombo favorit saya dimulai dengan saya merapal mantra elang untuk membuat musuh berkelompok, lalu teman pemanah saya akan muncul dan menembakkan granat pembakar untuk menghanguskan mereka semua. Namun kombinasinya tidak ada habisnya dan Mudah diubah kapan saja.
El sistema de bukanlah permainan yang mendalam dan pemain tugas berat mungkin tidak akan membutuhkan waktu lama untuk memaksimalkan keempat temannya. Namun, ini menawarkan kesempatan lain untuk menyesuaikan permainan Anda, dan di situlah menurut saya game Diablo bersinar. Meskipun saya menggunakan model bawaan Spiritborn, menamainya Test dan tidak perah repot-repot melakukan transmog, tidak butuh waktu lama bagi saya untuk mulai merasa terikat dengan karakter conciso. Ini adalah -ku lahir semangat, -ku perjalanan untuk menyelamatkan dunia dengan -ku sekumpulan sekutu.
Tempat kudus adalah tempat yang suram. Bahkan saat aku bermain D4 dengan orang lain, Suasana dan situasi yang suram dan menindas menciptakan perasaan “kita melawan dunia”. Mungkin bebeapa NPC akan berguna dari waktu ke waktu, tetapi kebanyakan dari mereka akan mengkhianati kita atau membohongi kita atau mati demi kita. Tapi untuk kali ini, bahkan saat menghadapi musuh yang paling tak terkalahkan, Wadah Kebencian membuatku merasa terhubung. Ini adalah premis dasar ekspansi, bahwa Neyrelle telah memilih untuk memikul beban yang mustahil bagi Anda dan akan berusaha sekuat tenaga untuk bertahan dan sukses. Itu ada di Den, tempat seseorang selalu mendukung Anda dalam pertempuran. Itu ada dalam estribillo pemandumu, Eru: bantuan dibutuhkan, jadi bantuan dictator. Itu ada di ruang bawah tanah permainan akhir Benteng Gelap yang baru, yang benar-benar tidak dapat Anda selesaikan tanpa setidaknya satu orang lainnya. Bahkan jika kamu bermain Wadah Kebencian sendirian, kamu tidak pernah merasa sendirian.
Ada fitur penting lainnya yang hadir Wadah Kebenciandan Anda akan melihat krisis statistik dan sistem kesulitan baru jika Anda terus mengikuti permainan ini selama setahun terakhir. Palabras rúnicas kembali dalam kemunduran Diablo IIdan tryu saja ada perlengkapan yang lebih kuat untuk diburu. Namun saya melihat pembaruan conciso pero sebagai puncak dari perubahan dan revisi Santuario selama setahun penuh.
tienda de ulasan Diablo IVtahun pertama
Baik atau buruk, el juego de estudio Blizzard adalah yang merespons permintaan audiensnya. “Kami telah mendengar tanggapan Anda” mungkin merupakan ungkapan yang paling sering diucapkan di seluruh acara perusahaan. Saya pikir ada keseimbangan yang harus dicapai dalam memberikan komunitas suara yang keras terhadap arah permainan, tetapi dalam kasus ini Diablo IV, seco umum hasilnya baik. Ketika banyak orang mengisi forum dan mengatakan bahwa suatu sistem tidak menyenangkan, kemungkinan besar sistem conciso pero akan dikerjakan ulang. Dan pastinya ada bebeapa hal yang tidak menyenangkan Diablo IV.
Elemento del sistema mendapat perombakan menyeluruh dan bermanfaat di Musim 4. Aktivitas seperti ruang bawah tanah Helltide dan Nightmare tidak lagi dibatasi ke tingkat kesulitan tertinggi. Bahkan perubahan sederhana pun telah banyak membantu meningkatkan kualitas hidup: Pada satu titik, lokasi vendedor berubah sehingga Pandai Besi, Perhiasan, dan Okultis kini bersebelahan, artinya Anda tidak perlu berangkat melintasi kota hanya untuk menukar satu item perlengkapan. Hampir setiap pembaruan tampoknya dimaksudkan untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan dan kekuatan.
Model musiman juga membantu dalam hal ini, memperkenalkan ide gameplay segar setiap bebeapa bulan yang dapat dipelajari oleh para pengembang dan mungkin diubah menjadi pembaruan permanen. misalnia, Wadah Kebencian diluncurkan dengan dimulainya musim baru yang menambahkan monster Realmwalker untuk dikejar di seluruh Sanctuary. Tidak setiap musim merevolusi gameplay inti – terkadang ini hanya sekilas tentang sebuah faksi dengan alur cerita pendek yang harus diuraikan – tetapi tambahan bertema akhir game ini bisa menjadi alasan yang cukup untuk terus bermain.
Jadi, apakah layak kembali ke Santuario?
Bagi yang hanya ingin merasakan ceritanya, Wadah Kebencian Adalah kelanjutan cliffhanger yang bermanfaat dan alami dari juego dasar. Untuk penggemar berat, saya berasumsi Anda tinggal di PTR dan sudah memiliki pendapat Anda sendiri tentang apa yang akan terjadi (dan Anda akan bermain berjam-jam apa pun yang terjadi).
Saya kebanyakan berbicara kepada kelompok di tengah, yang kadang-kadang mencoba atau tidak pernah login kembali setelah pertarungan besar Lilith. Bagi para pemain ini, sekarang adalah saat yang tepat untuk kembali bermain Diablo IV. Jelajahi cerita baru, coba Spiritborn; Anda mungkin akan menemukan banyak hal untuk dinikmati.
Sebuah permainan langsung diagonalanya membutuhkan waktu untuk menemukan pijakannya, atau untuk membuktikan bahwa ia memiliki kekuatan bertahan melebihi lima Belas menit awal ketenarannya. Wadah Kebencian hanyalah contoh terbaru tentang bagaimana Blizzard berkomitmen untuk berubah, meningkatkan, dan mewujudkannya Diablo IV saat yang sangat menyenangkan.